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层面的技术。擅长打架的人不一定擅长杀人,而擅长杀人的人在打架方面未必很出彩。
裴简卓:“对。”
我不喜欢轻易导致生物死亡,我始终觉得活着才有更多的可能性。
裴简卓:“如果将目标放在杀上,那么很可能是在漫长的观察蛰伏后只进行一次强势攻击;而打架的话,过程可以拉得很长,可以打得更痛快。”
裴简卓:“当面对必须弄死的敌人,一击必杀很有成就感;而在日常时,有来有往的切磋很有愉快感。我们完全可以两种都要。大量累积切磋经验有助于在关键时刻实现一击必杀。有一击必杀的底牌在,我们便有底气将一些弄死也没关系的对手活捉,从他们身上榨取远多于死亡的利益。”
裴简卓:“死亡是最后手段,是最彻底、最没有悬念、最简单、也最不能轻易动用的手段。”
当将活着时能做的一切都做尽之后,才去打死亡的主意。对自己是如此,对敌人也是如此。
在躲闪的过程中,我对四黑的试探已基本有了成效,于是我拿出裴简卓本体开始正式攻击。四黑的躯体只是伪装,诸如头、脖子、心脏等位置并不对应他的致命处,他的致命处得看能量,能量越凝实的地方对他才越重要,于是我就专往那些地方扎。
第2032章
08212-只要不死便行
我躲避时四黑逮不住我,而我攻击时,因为击出的灵力不高,所以延续了躲避时的灵活,于是四黑也防不住我。每一击我都能击中一个能量凝实处,但只能让四黑吃痛,还不足以重伤他。不过在疼痛中,四黑的破绽越来越大,让我找到了更多空隙可以在攻击中灌入更多灵力,也就是每一击给四黑造成更重一些的伤。
四黑终于熬不住,暂时退避,融回到土地与空气中。
我暂时找不到有能量聚集的地方了,于是收剑等待下一次机会。
裴简卓帮我总结这次的战斗得失:“全过程都属于试探类。如果要追求效率,那么那些只能让四黑痛、完全伤不实在的攻击都不应该出现,因为那些除了提升四黑的危机感之外,从杀和抓两个角度说,都没有价值。”
裴简卓:“即使是从试探的角度说,也只该出手一两次,确认你对能量凝聚位置的辨识准确,也就足够了。剩下的次数属于重复又无效的动作,而且有可能会促使四黑改变隐藏能量凝聚位置的方式,导致你下一次再与四黑交手时,这一次的能量辨识经验全部作废,又得重头试探。”
但如果是从挖掘四黑全部能力的角度说呢?
裴简卓:“那你得有相对于四黑而言的碾压实力才行。起码得高一个大等级。”
四黑的等级不太好判断,从他对我的攻击来看,有可能是元婴级,再差也不低于金丹级,所以我对四黑没有大等级压制,四黑对我却可能有。
裴简卓:“这种条件下你选择深入挖掘、频繁留手就有不小的翻车几率。”
只要不死,好像都算不上翻车。
裴简卓:“如果以你的保命能力等级来作为权衡的准绳,首先我们可以肯定四黑的等级上限绝不可能入化神,那么顶天了算他元婴巅峰级,而你是能纯靠自己在元婴巅峰人类修士手中保命的,再算上你的保命符等辅助物品,则你的保命能力应该突破了化神级,也就是在这一点上,你对四黑有等级碾压了。”
裴悦:“所以捉不到妖兽、自己被妖兽打成重伤,都不算翻车吗?”
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